Variables básicas

Javier Muruato Sanchez
1 min readApr 10, 2021

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En este artículo podrás ver algunas de las variables que Unity más utiliza. Empecemos por las variables más básicas para utilizar:

int

Almacena números enteros, sin decimales, como 1 2 3

bool

Puede contener verdadero (true) o falso (false) false true

float

Puede contener decimales 1.23456f Observa que al declarar variables float debes incluir la letra f al final del número, por ejemplo: a=3.02f

string

Puede contener texto este es un string

Gameobject

Almacena objetos de juego de unity, como enemigos, items, al jugador entre otras cosas.

Ámbito de variables

Recordemos que las variables sirven para almacenar datos que cambian durante la ejecución del juego y pueden definirse en dos ámbitos, privadas y públicas.

Variables públicas

Sus valores pueden ser accesados desde cualquier parte del script o incluso desde otros scripts.

Variables privadas

Sus valores pueden ser accesados solo en el ámbito donde fueron declarados y hacia abajo. Por ejemplo:

En este ejemplo, la funcion1 y funcion2 pueden accesar a ambas variables _velocidad y _jugando. Pero la funcion2, no puede ver los valores de la funcion1.

Con eso, ya tenemos el conocimiento general para utilizar las variables en los juegos de Unity. ¡Te espero en el próximo artículo!

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Javier Muruato Sanchez

Implementador de soluciones tecnológicas, reciente apasionado de las ventas y gamedev in the making